Открываем консоль и, чтобы поставить прицел точку в КС ГО, используем команду
cl_crosshairdot "1"
Значение “1” включает точку внутри прицела. При значении “0” точка отсутствует.
Если хотите сделать прицел-точку, как в Max Payne, то после cl_crosshairdot «1» вводим:
cl_crosshairsize 0 // убираем перекрестье прицела, делая его размер нулевым cl_crosshairthickness 2 // регулируем толщину точки
На выходе получаем: прицел точка
Толщина линий
Команда для настройки толщины линий:
cl_crosshairthickness 3
Вместо “3” можете поставить любое число от 0 до 100. Также принимает десятичные значения. например: 1.5, 50.5. Не рекомендуем ставить значение больше 3, т.к. получится слишком толстый прицел, с которым можно играть только ради смеха. Непонятно, зачем Valve дали возможность сделать из прицела такую громадину.
Остальные консольные команды
crosshair 0 — прицел не отображается crosshair 1 — прицел отображается cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 — команда которая делает расстояние между рисками прицела одинаковым у разных типов оружия.