Комментарии0
Популярные темы
VG
Vladimirф Gutnikovф
17 Ноя, 10:42
БП
Борис Потапов
Вчера, 11:56
ДТ
Дмитрий Тодикос
11 Ноя, 12:09
ВМ
Виктор Машкин
14 Ноя, 19:00
Не задумывались о том, что вам надоел стандартный HUD CS GO? Видимо пришла пора рассказать вам несколько приемов, которые смогут сделать интерфейс более интересным и удобным для вас. Возможности довольно широки: меняйте цвета, убирайте или добавляйте новые детали. Все делается быстро и просто.
В наличии имеется 11 вариантов оттенков:
Каждому цвету присвоен номерок, но это не просто так. Когда будем вводить команду, то туда мы подставляем именно число, что отвечает за конкретную раскраску.
Команда для консоли: cl_hud_color 7 (таким образом выбран желтый цвет)
Этот маневр применяется ко всему интерфейсу, а не к отдельным его частям.
Если вас устраивает картинка, которую вы наблюдаете, но хотите изменить только раскрас оружия, то используйте:
cl_loadout_colorweaponnames 1
Теперь пушки со скином будут подсвечиваться.С цветом мы разобрались, но это не единственное, на что мы можем повлиять. Наши возможности куда больше. Разработчики развязали наши руки, чтобы мы могли максимально настроить худ под себя. Дальше будем использовать консольные команды, что сделают меню уникальным.
Что важно для каждого игрока? Хорошо организованная игра, а для этого надо хорошо различать все детали, знать, что и как работает. Пришло время настроить консоль.
hud_scaling * – вместо звездочки, диапазон от 0.5 до 0.95. Таким способом мы регулируем размер интерфейса. Если хотите максимально большие детали, то и число ставьте соответствующее. Но если играете на ноутбуке, то можно и не перегибать палку.
cl_hud_playercount_showcount * – если заменить * на 1, то на панели с количеством игроков будут цифры, а при 0 — значки. Тут дело вкуса, попробуйте два варианта, который понравится оставляйте.
cl_hud_healthammo_style * – при нуле, будет отображаться здоровья и броня со шкалой и цифрами, при единице — просто число.
cl_showloadout * – 0- скрывает инвентарь, а 1 — выводит все иконки.
cl_hud_playercount_pos * – используйте те числовые значения, что и раньше и панель с игроками будет либо внизу, либо вверху.
cl_hud_bomb_under_radar * – значок, что означат бомбу может отображаться только возле оружия, либо еще и под радаром (1), как это было в CS 1.6.
Для радара отведено огромное количество команд, так как он очень важен в игровом процессе и его нельзя оставлять без внимания. Сейчас мы покажем, как сделать его максимально комфортным.
cl_hud_radar_scale * – размер только для радара, диапазон от 0.8 до 1.3. Увеличивается или уменьшается мини-карта, что внутри.
cl_radar_always_centered * – подставьте о, тогда карта будет двигаться, а 1 — стоит на месте.
cl_radar_icon_scale_min * – допустимые значения от 0.4 до 1, чем больше ваше значение, тем крупнее точки персонажей на карте.
cl_radar_rotate * – 0 — радар смотрит только в одну сторону, 1 — следует поворотам камеры.
Павел, предыдущий прогноз , проигрыш,а значиться как выигрыш, подкорректируйте
здравствуйте. не могу поставить прогноз. пишут ошибка.
Хотелось бы узнать по какой лицензии работает данная БК?