Скорость ходьбы (по внутриигровой шкале): 200/250 (без прицеливания), 100 (с прицеливанием)
Урон: 115 HP
Награда за убийство: 100$ (соревновательный режим) 50$ (обычный режим)
Контроль отдачи (по внутриигровой шкале): 1/26 (3%)
Дальность: 96 м.
Пробиваемость брони: 97.5%
Выдать в консоли: give weapon_awp
«Печально известная снайперская винтовка AWP — очень опасное и очень эффективное оружие, которое легко узнается по характерному звуку выстрела и жесткому правилу: «один выстрел, один труп»
— Описание из игры.
Обзор
АВП популярна, т.к. способна убить с одного выстрела при попадании в корпус и голову даже по бронированному противнику. Но после выстрела у вас уйдет 1,5 секунды на перезарядку. А это значит, что в течение 1,5-х секунд вы будете полностью беспомощным. Зачастую этого времени хватит чтобы убить вас, поэтому помните — у вас нет права на ошибку.
Реальный прототип этой снейперской винтовки — Accuracy International L96A1 / Arctic Warfare. В реальности на рынке гражданского оружия данная винтовка позиционируется как «спортивная».
В России ее можно приобрести в оружейном магазине примерно за 20 000 долларов. Отпускная цена завода порядка 10 000 — 12 000 USD. Из AWM был произведен самый дальний зафиксированный боевой снайперский выстрел в истории на расстояние 2475 метров, осуществленный военнослужащим Великобритании Крейгом Гаррисоном.
Урон
Часть тела
Попадание в упор в противника
Без брони
С броней
Голова
460
448
Грудь и руки
115
112
Живот и таз
143
140
Ноги
86
86
Красным показано смертельное попадание
Особенности
Преимущества
Огромный урон
Огромная пробиваемость брони и различных поверхностей: способна пробивать углы даже каменных стен
На дальних дистанциях самое лучшее оружие: максимальный зум и точность
Недостатки
Без прицеливания стреляет совершенно случайно
Очень тяжелый ствол — ходить с ним придется так же медленно, как и с пулеметом
Долгая перезарядка после каждого выстрела превращает вас в легкую мишень для выживших противников
Как стрелять с АВП в CS: GO
Лучше всего стрелять с AWP в живот или грудь: «один выстрел, один труп».
Когда вы сражаетесь с вражеским снайпером, и первым выстрелом вы не попали, то лучше уйти за укрытие или отступить. Смените позицию и выйдете неожиданно, чтобы увеличить шансы на победу.