Результаты игры Збройовка II - Всетин 10 сентября 2025
Ход матча
Турнирная таблица
| № | Команда | И | = | Очки | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | ![]() Збройовка II | 34 | 23 | 64 | ||
| 9 | ![]() Всетин | 34 | -2 | 45 |
История личных встреч Збройовка II - Всетин 3
Последние матчи

Збройовка II

Всетин
Эксперты РБ еще пишут прогнозы для вас
Превью
В рамках Третьей Лиги на "Ведос Арене" состоится матч между Збройовкой II и Всетином. Команды расположились по соседству в турнирной таблице - на 17-м и 16-м местах соответственно. Этот матч может стать определяющим для обеих команд в борьбе за улучшение турнирного положения.
Анализ последних пяти матчей показывает разную динамику команд. Збройовка II демонстрирует относительную стабильность: две победы и две ничьи при одном поражении, с 11 забитыми и 9 пропущенными мячами. Всетин, напротив, чередует успехи с неудачами: две победы и три поражения, забив 8 мячей и пропустив 14. Статистика указывает на более надежную игру хозяев поля в последних встречах.
Статистические показатели матча заслуживают особого внимания. Збройовка II забивала в 9 из 10 последних матчей, демонстрируя среднюю результативность 1.7 гола за игру. Всетин отличается высокой результативностью - 3.33 гола за матч, но при этом регулярно пропускает. Средний показатель угловых (10.31 за игру) указывает на активный атакующий футбол обеих команд.
Ключевым фактором матча может стать домашнее преимущество Збройовки II. Статистика лиги показывает, что команды забивают больше голов в домашних матчах (1.91) по сравнению с выездными (1.39). Также важно отметить, что обе команды редко оставляют свои ворота в неприкосновенности - показатель "обе забьют" проходит более чем в половине матчей турнира.
Учитывая статистические данные, наиболее вероятным представляется результативный матч с обменом голами. Показатель тотала больше 2.5 голов проходил в 7 из 10 последних матчей Збройовки II и в 5 из 6 игр Всетина. Статистика также указывает на высокую вероятность стандартных положений - средний показатель угловых (10.31) предполагает активную борьбу в этом компоненте игры.










