Переход на команды из шести игроков в CS:GO: история и последствия
В то время как многие популярные киберспортивные дисциплины начали переходить на более крупные команды, классический состав команд CS:GO всегда насчитывал всего пять игроков. В этом материале от экспертов Pinnacle мы постараемся разобраться, почему некоторые команды расширяют свой состав до шести игроков, и сохранится ли эта тенденция в будущем.
С самого начала команды по CS:GO насчитывали по пять игроков. Как правило, если команде требовалось заменить игрока, она просто нанимала киберспортсмена со стороны для однократной замены. Если же коллективу требовалось резко «встряхнуться» и повысить результативность, состав команды полностью обновлялся.
В последнее время такие примеры попадаются все чаще. Так, в 2017 году команде Ninjas in Pyjamas (NiP) пришлось прибегнуть к услугам Oleksandr «s1mple» Kostyliev и Egor «flamie» Vasilev, чтобы заменить Adam «friberg» Friberg и Patrik «f0rest» Lindberg в двух финальных матчах турнира ECS Season 3.
Этот ход вызвал неоднозначную реакцию сообщества, так как оба игрока «на замене» были из команды NaVi, которая находилась на 10 строчек выше NiP в рейтингах. Критики шведов отметили, что коллектив значительно повысил шансы на победу, взяв за замену игроков из более сильной команды.
Совсем недавно произошел похожий случай, когда команда FaZe воспользовалась услугам Jorgen «cromen» Robertsen и Richard «Xizt» Landström, чтобы заменить травмированного Olof «olofmeister» Kajbjer в 2018 году. Тем не менее разница между ними есть: в отличие от ситуации с NiP, cromen и Xizt были официально связаны контрактом с FaZe на весь период замены.
За последние несколько лет участились случаи пассивного участия в коллективах некоторых игроков. Как правило, они не принимают активного участия в соревнованиях до своей продажи, выхода из команды или повторного включения в основной состав.
Ближе всего к расширения команд CS:GO подобралась тогда, когда сразу несколько организаций решили сформировать учебные команды. В этом необычном эксперименте приняли участие такие коллективы как Fnatic, North и EnVyUs. Тем не менее впоследствии большинство профессиональных команд отказалось от этой практики из-за турнирных правил.
Таким образом, в реальных условиях переход игроков из команды в команду остается весьма редким явлением, которое появилось сравнительно недавно.
Переход на команды из шести игроков: Astralis
В начале 2020 года коллектив Astralis задумался о включении в команду шестого участника. В 2016 году датчане уже приглашали в свой состав wantz, однако он ни разу не участвовал в турнирах на стороне этой команды.
В этом году новым участником стал Patrick «es3tag» Hansen, о присоединении которого был выпущен подробный пресс-релиз.
Сегодня мы объявили о расширении состава: в наши ряды вступил Patrick «es3tag» Hansen.Тренер @zonic расскажет об @es3tag, о его присоединении к команде на равных условиях с другими игроками и о том, как Astralis продолжит работу в формате команды из шести человек, — говорилось в заявлении Astralis.
Astralis является первой крупной командой, которая решилась на такой шаг. Окажется ли эта идея эффективной — время покажет. Тем не менее ходят слухи о том, что датский коллектив планирует дальнейшее увеличение количества игроков.
Учитывая, что в начале сезона 2019 года команде пришлось отказаться от нескольких турниров из-за различных проблем со здоровьем у игроков, такое решение может оказаться весьма разумным.
Так, во время проведения турнира ESL One: Cologne 2016 Major Peter «dupreeh» Rasmussen слег с аппендицитом, в результате чего его пришлось заменять тренеру команды, а Nicolai «device» Reedtz неоднократно пропускал соревнования из-за болезней, вызванных постоянным стрессом. В подобных ситуациях может оказаться очень кстати запасной игрок, который уже успел «сыграться» со своей командой.
Продолжат ли команды CS:GO расширять количество участников?
В дисциплинах вроде League of Legends и Overwatch расширение составов команд оказалось весьма успешной идеей, однако аудитория CS:GO отличается повышенной консервативностью, а в турнирах Valve Major сохраняется принцип, согласно которому три игрока из пяти являются ядром коллектива.
Тем не менее команды вроде Astralis могут «обкатать» увеличенный состав в соревнованиях других организаторов. К примеру, организаторы турнира BLAST Premier разрешили использовать составы из семи человек — пятеро игроков стартового состава и два запасных, а также привлекать к игре дополнительного тренера. Кроме того, командам разрешили менять игроков даже между картами в рамках одной серии матчей.
И все же командам, которые планируют добавить в свой состав дополнительных игроков, стоит учитывать высокую стоимость киберспортсменов. CS:GO является одной из наиболее дорогих для входа киберспортивных дисциплин, поэтому владельцам команд может быть сложно оценить прибыльность этой идеи — особенно есть учесть, что большая часть денег достанется самим киберспортсменам в качестве призовых.
Тем не менее в ближайшем будущем дисциплину CS:GO непременно ожидают изменения. Расширение составов команд — всего лишь один из множества потенциальных ответов на те вопросы, которые возникают при взгляде на текущее состояние соревнований и графики ведущих команд.
Бонусы для вас
Сохрани РБ в избранное
Посмотрим, мне кажется постоянный игрок на замену станет регулярным явлением