
Мировой рынок киберспорта достигнет $1.9 млрд к 2018 году

В докладе SuperData основными драйверами развития рынка киберспорта указаны спонсорские соглашения и реклама, которые сегодня заполняют более 75% емкости рынка. Игровая индустрия станет настоящим феноменом ближайших лет.
Как утверждает Стефани Лламас, директор управления научно-исследовательских и потребительских идей SuperData, рынок киберспорта увеличится до 1.9 миллиарда долларов к 2018 году в большей степени благодаря США и Европе, в то время как в Азии ожидается сокращение объемов инвестирования и стагнация.
На сегодняшний день азиатский рынок киберспорта лидирует с общим доходом в 321 миллион долларов. За ним следует Северная Америка с показателем в $224 млн и Европа – $172 млн. На остальные рынки приходится около 4% выручки.
В SuperData уверены, что появление в индустрии крупных традиционных медиаканалов, таких как TBS и ESPN, позволит приобщить киберспорт к массовой культуре, повысив его популярность и привлекательность. Любителям данного вида спорта больше не придется искать специальные платформы для того, чтобы понаблюдать за баталиями любимых команд.
Сохрани РБ в избранное
Последние новости
См. все
