В Южной Корее развивается история с противодействием, которое власти страны оказывают онлайн-играм – речь о MMORPG и мультиплеере видеоигр, в том числе самой популярной в среде корейских геймеров Starcraft. Ранее в этом году чиновники предложили принять закон, который приравняет онлайн-игры к наркотикам, алкоголю и азартным играм в интернете, и соответственно регулироваться они должны столь же жестко – вплоть до запрета.
Министр здравоохранения Южной Кореи поддержал эту инициативу, сказав, что онлайн-игры вызывают мощнейшее привыкание, и потому государство должно контролировать их производство, распространение и продажу, а также ограничить их продвижение и рекламу.
Представители индустрии онлайн-игр отреагировали на это, заявив властям, что в этой сфере занято около 100 тысяч человек, и до сих пор она оставалась одним из немногих секторов мировой экономики, в которой Южная Корея лидировала. Около 240 тысяч подписей к этому моменту собрала петиция, в которой предлагаемые властями ограничения названы «устаревшей изоляционной политикой» и «смертным приговором» для целой отрасли.
Напомним, Южная Корея с начала весны этого года активно борется с нелегальным операторами рынка азартных игр в интернете, объем которого в стране оценивается более чем в 6.6 млрд долларов США.