«ВКонтакте» начнет транслировать киберспортивные соревнования

Читать 2 мин
0

Социальная сеть «ВКонтакте» запустила прямые трансляции киберспортивных соревнований. Наблюдать за ходом сражений смогут пользователи как веб-версии, так и мобильных приложений соцсети.

Сначала трансляции будут доступны только популярным киберспортсменам из России и СНГ, а затем и всем юзерам
Сначала трансляции будут доступны только популярным киберспортсменам из России и СНГ, а затем и всем юзерам

"Мы запускаем новый продукт — игровые трансляции: пользователи смогут не только транслировать свой игровой процесс на многомиллионную аудиторию и зарабатывать при этом деньги, но и обсуждать это вместе со своими друзьями и подписчиками, используя привычный интерфейс и возможности социальной сети", - рассказал газете "Известия" менеджер по направлению «Игры и киберспорт» соцсети «ВКонтакте» Александр Щепилов.

Как пишет издание, по окончании игры трансляция останется доступной для повторных просмотров как видеозапись. Авторы игровых эфиров при этом смогут заработать за счет пожертвований от пользователей, а также на рекламе перед видео. Отмечается, что соцсеть добавит собственную рекламу поверх видео и будет отчислять авторам проценты от заработанных средств.

Сначала трансляции будут доступны только популярным киберспортсменам из России и СНГ, а после завершения тестирования стриминг станет доступен всем пользователям.

Чтобы организовать видеотрансляции, пользователь должен установить на компьютер видеокодер, что означает, что автор трансляции может выдавать в эфир не только игровой процесс, но и себя через веб-камеру компьютера, а также комментировать процесс. По словам представителей «ВКонтакте», в дальнейшем планируется подключить прямые трансляции непосредственно из самих игр, в обход сторонних программ, отмечают "Известия".

Отметим, что трансляции видеоигр в сети собирают миллионные аудитории. По данным исследовательской компании Newzoo, месячная аудитория Twitch составляет 100 млн пользователей. Авторы видео — 1,5 млн пользователей.

1 декабря 2016 года в Москве пройдет первая b2b-конференция о киберспорте в России под названием eSPORTconf Russia. Участники форума поговорят о развитии киберспорта в Европе и мире, инвестициях в этот бизнес в России, перспективах российского беттинга в киберспорте, а также обсудят тенденции и возможности в российском киберспорте.

8 июня по приказу Министерства спорта России киберспорт был внесен в реестр официально признанных видов спорта.

Киберспорт
НС
Понравилась статья?
Подпишись на автора, чтобы не пропустить новые публикации
Подписаться

Бонусы для вас

Сохрани РБ в избранное

Комментарии0

Похожие новости

Премия РБ – победитель IX Премии СБК
Читать 1 мин
Прибыль ярославского «Локомотива» сократилась на 20% – до ₽463,6 млн
Прибыль ярославского «Локомотива» сократилась на 20% – до ₽463,6 млн
Читать 1 мин
Годовой убыток московского «Торпедо» почти достиг ₽1,5 млрд
Читать 1 мин
Прибыль букмекера BetBoom сократилась почти вдвое – до 1,3 млрд рублей
Прибыль букмекера  BetBoom сократилась почти вдвое – до 1,3 млрд рублей
Читать 1 мин
Мальта может легализовать биржи прогнозов на фоне роста интереса к таким платформам
Читать 2 мин
Правительство Британии отказалось повышать сбор со ставок на скачки вопреки просьбам конной отрасли
Правительство Британии отказалось повышать сбор со ставок на скачки вопреки просьбам конной отрасли
Читать 2 мин
Неработающий тотализатор Poolbet отчитался об убытке в 649 тыс. рублей
Читать 2 мин
Прибыль магнитогорского «Металлурга» в 2025 году составила ₽33,6 млн
Прибыль магнитогорского «Металлурга» в 2025 году составила ₽33,6 млн
Читать 1 мин
Рост расходов букмекеров на мобильную рекламу замедлился до 1,5% в 2025 году – до 205 млн рублей
Читать 2 мин
Исследование: Пользователи бирж прогнозов несут больше убытков, чем клиенты букмекеров
Исследование: Пользователи бирж прогнозов несут больше убытков, чем клиенты букмекеров
Читать 2 мин