По мнению парламентария, киберспорт давно перерос рамки молодежной субкультуры и развлечения, превратившись в полноценное спортивное направление, что делает необходимым признание праздника на государственном уровне. Уже четверть века в России неофициально отмечают День киберспорта, сопровождающийся многочисленными мероприятиями, такими как турниры, мастер-классы и лекции.
Бабаков подчеркнул, что для официального закрепления этой даты потребуется внесение изменений в законодательство о памятных датах, а также согласование с Федерацией компьютерного спорта России.
Следует отметить, что Россия стала первой страной в мире, признавшей киберспорт официальным видом спорта в 2001 году. За прошедшие годы в стране проведено более 10 тысяч киберспортивных турниров, в которых приняли участие более 2,5 миллионов игроков. Российские киберспортсмены, несмотря на внешнее давление и санкции, продолжают демонстрировать высокие результаты на международных соревнованиях.