В сообщении федерации говорится, что в данную разновидность соревнований вошли игры жанра «шутер», а также различные 3D экшены: Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Rainbow Six: Siege, Warface, Armored Warfare, Overwatch, World of Tanks и War Thunder.
Сообщается, что признание новой дисциплины по указанным выше видам программ позволит проводить официальные соревнования, такие как Чемпионат России по компьютерному спорту и Кубок России по компьютерному спорту на территории РФ.
«Официальное признание Минспорта РФ дисциплины “тактический трехмерный бой” открывает уникальные новые возможности для развития профессионального и массового киберспорта в масштабах всей России. В ближайшей перспективе это позволит миллионам россиян реализовать свой потенциал в качестве профессиональных киберспортсменов в данных видах программы. Как внутри страны, так и на международной арене. Надеемся, что признание новой дисциплины даст дорогу в будущее большому количеству талантливых российских киберспортсменов», — сказал президент ФКС России Дмитрий Смит.
Официальный документ опубликован на сайте Министерства юстиции РФ 25 мая.
Ранее «РБ Бизнес» сообщил, что мировой рынок киберспорта к 2028 году может составить $7,13 млрд.