Россия стала лидером киберспортивного рынка Европы в 2017 году

Россия стала лидером европейского рынка киберспорта по итогам 2017 года с объемом в $38 млн. В стране при этом увеличивается аудитория киберспортивных соревнований.
Россия стала лидером киберспортивного рынка Европы в 2017 году
Россия стала лидером киберспортивного рынка Европы в 2017 году

Россия стала лидером по объему рынка киберспорта в Европе в 2017 году, пишет РБК со ссылкой на исследование платежного сервиса PayPal и компании SuperData. Второй по величине рынка оказалась Швеция ($31 млн), третьей - Дания (почти $22 млн).

Исследование основано на данных о просмотрах киберспортивных состязаний, собранных с сервиса онлайн-трансляций Twitch и видеоплатформы YouTube, отмечает издание. Кроме того, учитывались покупки билетов на чемпионаты, объемы спонсорства и призовые фонды соревнований.

В России также увеличивается аудитория киберспортивных соревнований: в прошлом году она достигла 3,7 млн зрителей. В 2018 году показатель вырастет на 8% - до 4,1 млн, а в 2019 году — на 19,5%, до 4,9 млн человек, следует из прогнозов PayPal и SuperData. В других странах Европы, по мнению аналитиков, рост аудитории таких мероприятий замедлится. В 2018 году он составит 13%, а в 2019-м — 7%.

Россия стала лидером по объему рынка киберспорта во второй раз. В 2015 году, когда впервые провели исследование рынка, он оценивался в $35 млн.

В 2016 году Швеция опередила Россию (с объемом рынка $35,4 млн). Согласно прогнозу PayPal и SuperData, в ближайшие два года российский рынок киберспорта продолжит расти: в 2018 году его объем превысит $45 млн, а в 2019 году пробьет отметку в $53 млн.

Осенью 2017 года вице-президент Национального олимпийского комитета (НОК) Гонконга Кеннет Фок заявил о намерении добиваться включения киберспорта в программу Олимпийских игр.

В апреле прошлого года Министерство спорта РФ включило киберспорт во второй раздел реестра видов спорта России, тем самым приравняв его к футболу, хоккею и теннису.

Сохрани РБ в избранное

Последние новости

См. все
Регулирование
Комиссия по азартным играм Великобритании зафиксировала рост жалоб на незаконные лотереи в TikTok
1 мин
Регулирование
Сенат Бразилии рассматривает четыре проекта по регулированию ставок: от лимита депозитов до полного запрета
2 мин
Регулирование
Налоговая Филиппин требует $36 млн неуплаченных налогов с нелегального оператора Hongsheng Gaming
2 мин
Регулирование
Британский регулятор оштрафовал QuinnBet на £609 тыс. за нарушения в защите игроков
1 мин
Регулирование
Депутат Аргентины предложила повысить налоги на онлайн-ставки для поддержки местных клубов
1 мин
Регулирование
В Нидерландах 18-летние открыли 41% новых аккаунтов среди молодых игроков
1 мин
Регулирование
Казино в Сиднее оштрафовали на $1,3 млн за допуск 16-летнего подростка к азартным играм
1 мин
Подпишитесь на телеграм-канал РБ Бизнес
чтобы получать актуальные новости индустрии первыми
Подписаться