Исследование: Рынок фэнтези-спорта растет в четыре раза быстрее онлайн-гемблинга
Мировой спрос на фэнтези-спорт за год вырос на 3%. Для сравнения, весь рынок онлайн-гемблинга увеличился только на 0,7%. Такие данные приводит аналитическая платформа Blask в отчете Fantasy Sports 2026.
Исследование охватывает 100 стран и 50 штатов США. Blask анализировала период с июля 2025 года по июнь 2026 года.
По данным отчёта, доля фэнтези-спорта в общем спросе на онлайн-гемблинг достигла 6,4%. В Blask также отметили, что рост был не точечным: в 49 из 100 исследованных стран одновременно увеличились спрос на фэнтези-спорт и его доля в общем рынке онлайн-гемблинга. В 25 странах оба показателя снизились.
Компания указала, что во время крупных турниров сборных, включая чемпионат мира 2022 года, Евро-2024 и чемпионат мира 2026 года, спрос на фэнтези-спорт снижался относительно сезонной базы. Это связано с паузой в клубных лигах.
Самый быстрый рост в этом году Blask зафиксировала в Литве, Румынии и Венгрии. По объёму спроса лидируют Великобритания и США, на которые приходится 40% глобального спроса на фэнтези-спорт.
Blask — AI-native платформа для аналитики рынка онлайн-гемблинга. Компания использует открытые источники данных для оценки видимости брендов, спроса игроков и базовых метрик выручки на глобальных рынках.
Сохрани РБ в избранное
Последние новости
См. все
