Обработка данных перешла в эру сверхскоростей. ИИ внедряется повсеместно, и индустрия ставок на спорт соответствует духу времени.
Одним из сегментов использования новых технологий становится борьба с лудоманией. «РБ» рассказывает, как ИИ помогает букмекерам выявлять потенциально проблемных игроков, что делают сами БК и насколько метод эффективен.
Как ИИ находит проблемных игроков
Справиться самостоятельно с обнаружением проблемных игроков букмекерам тяжело — слишком большой объем данных с разнообразными характеристиками необходимо проанализировать. На помощь пришел искусственный интеллект.
Существует серая зона между ответственной игрой и проблемными депозитниками. Эту зону максимально сужает ИИ за счет обработки огромного количества информации.
В 2023 году компания Optimove, специализирующаяся на таргетированной рекламе, разработала алгоритм распознавания лудоманов, который строится на 14 факторах. Среди них:
часы посещения сайта БК;
время, проведенное на ресурсе букмекера;
время, проведенное на сайте БК после проигрышей.
Полностью алгоритм ни Optimove, ни другие компании не раскрывают.
Полученные данные по каждому игроку анализируются и программа выставляет оценку по 10-балльной шкале, где 0 — низкий уровень угрозы лудомании, а 10 — максимальный левел.
Чем больше времени игрок проводит на сайте букмекерской конторы, тем более полную картину о бетторе составляет ИИ. При разработке использовался, в том числе, опыт ведущих мировых психологов, работавших с проблемами игромании.
Выставленная оценка игроку служит подсказкой для букмекера. Дальнейшие действия зависят уже от компании, предоставляющей возможность заключения пари. В простых случаях БК рассылают уведомления с предложениями ограничить время на посещение сайта или установить лимит по ставкам на определенный срок. Для сложных вариаций букмекеры могут сами ограничить сумму максимального депозита. Самый распространенный случай — ограничения на игру в Live, где обычно проигрываются большие сумму денег за короткий срок.
Систему уже внедрили лидеры мирового букмекерского рынка: BetMGM, Penn National Gaming, Rush Street Interactive, Flutter Entertainment and Entain.
Реально ли помогает ИИ
Да!
Любой инструмент для работы с проблемными игроками сейчас востребован. По оценкам некоторых специализированных изданий, примерно 26% населения земли играет в азартные игры, включая ставки на спорт — это 2 миллиарда человек. Без внедрения ИИ масса для аналитики необъятная. При этом только половина играющих знает/слышала о возможности самоограничения или самоисключения.
Как минимум одну проблему ИИ решает точно: из огромной массы игроков выявляет проблемных. Далее уже букмекеры сообщают такому беттору о возможности самоограничения или самоисключения. То есть делают не спам-рассылку, а адресную.
Нет!
Советы ИИ носят рекомендательный характер, игрок не обязан подчиняться. И здесь кроется большой минус. Недостаточно просто выявить игрока и послать ему адресное сообщение о том, что он много играет и что ему надо остановиться. Какой процент реальных игроманов отреагирует на такое сообщение?
Букмекеры могут ограничить игры проблемных бетторов собственной волей. Однако не обязаны этого делать.
Сводка статистики по самоисключению в некоторых странах мира и в России
В целом по миру наблюдается рост активированных процедур самоисключения по аккаунтам букмекерских контор.
Данные по игрокам, прошедшим процедуру самоисключения в разных странах
Страна
Кол-во самоисключенных
Изменения за год
Австралия
26 000
+100%
Великобритания
500 000
+10%
США
50 000
нет данных
Германия
200 000
+15%
Россия
8800*
Нет данных
*Данные ЕЦУПС.
Однако количество новых аккаунтов несоизмеримо больше. Процент самоисключенных от общего числа игроков минимален. ИИ — точно один из способов изменить указанные цифры.